Новую Brothers In Arms показывали
продюсер Стивен Палмер и жизнерадостный полковник в отставке Джон
Антал. Джон начал презентацию по-армейски бодро: «Я покажу вам новую
игру, и она вам понравится! Если кто-то еще не играл в прошлые части,
то должен немедленно пойти в магазин и их купить! По две! Каждую!»
Потом мы покричали армейские кричалки, «чтобы раздражать парней с
соседнего стенда», и взялись, наконец, за дело. Изюминки этой части —
реалистичная физика и киношный сюжет. Пункт первый: большинство укрытий
стали разрушаемыми, и, например, спрятавшийся за деревянным забором
умник получит не тактическое преимущество, а пулю в живот. Такой забор
вообще не дает защиты и превращается в щепки одной хорошей очередью.
Пункт второй, сюжетный: время от времени игра переключается на вид «со
стороны», чтобы лучше показать чувства главного героя и его
сослуживцев. В Brothers in Arms всегда относились к
сюжету с особым вниманием, а в новой игре движок будет подсвечивать
самые значимые вещи, как направляя на них ваше внимание в режиме от
первого лица, так и в сюжетных скриптовых роликах.
|