На пресс-конференции Midway представители компании
поведали о своей новой стратегии, которую можно охарактеризовать как
«Лучше меньше, да лучше». То есть не распылять усилия и средства на
десятки проектов, а сосредоточиться на хитах. А использование одной
мощной мультиплатформенной технологии (Unreal Engine 3.0) существенно
сокращает затраты на разработку, упрощает одновременные релизы на PC и
консолях, а также позволяет разным студиям использовать наработки друг
друга — например, создатели BlackSite: Area 51 позаимствовали систему разрушений у Stranglehold. Помимо этих двух проектов и флагмана осенней линейки издательства — Unreal Tournament 3, на этом же движке делаются TNA Wrestling и гоночный экшн The Wheelman от студии Вина Дизеля Tigon Studios, тесно связанный с одноименным фильмом.
|